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Mega-Carcassonne 2.0

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Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Mar Nov 05, 2013 5:51 pm

MEGA - CARCASSONNE 2.0

Fieros meepléroes se encamina a la batalla final: un Carcassonne de dimensiones desproporcionadas que les proporcionará honor y puntos de victoria y gloria hasta el fin de sus días.

Os invito a todos a uniros a esta experiencia: jugar un Carcassonne gigantesco con casi todas las expansiones oficiales y unas cuantas no oficiales que he fabricado exclusivamente para la ocasión.
Básicamente he estado mirando todas las expansiones no oficiales que he encontrado y he seleccionado las que más se pueden adaptar a un megacarcassonne. Me parece que ninguna descompensa el juego y combinan perfectamente con las otras. Muchas de ellas son de una expansión bastante chula de bosques, por lo que creo que nos quedará un tablero bastante curiosón.
También he adaptado algunas reglas según las última experiencia de MegaCarcassonne del club y muchos consejos de carcafans.

Que necesito saber para jugar:
Para apuntarte al Mega-Carcassonne sólo hay que saber jugar al juego básico. Explicaré en 15 minutos los mepples que tenemos inicialmente y según salgan las losetas las reglas de cada uno. Llevaré memorizadas todas las reglas y FAQ, tranquilos.

Jugadoreres/Equipos:
En principio lo limitaré a 4 para evitar los tiempos muertos.
Podéis apuntaros solos o por equipos si no queréis jugar tanto tiempo.
Se puede apuntar quien sea. Si se superan los 4 jugadores se sortearán, teniendo preferencia quien no jugó al anterior mega-carcassonne.

Modo de juego:
Cómo puede ser algo largo de acabar (es la finalidad, el honor!) se pedirá que no haya mucha meditación. Es decir, jugar sin agobios pero sin ser un jugón. Tenemos que evitar en la medida de lo posible el AP.


Contenido y cambios en las reglas:

Jugaremos con todo esto. Si podéis aportar algo nuevo se agradecerá.

Oficiales:
- Carcassonne basico
- Posadas y catedrales: Cambio en lo que dan los productos. Barriles:20p, trigo:25p, cloth:30p
- Constructores
- Princesa y dragón (solo fichas, quitando princesa y dragón)
- El Abad y el mayor: No incluir el barn. Incluir dos claustros por jugador.
- Puentes, castillos y bazares
- La torre
- Catapulta: Solo losetas. Se puntúa 2 puntos extra si se pone un mepple en una loseta con la catapulta.


Mini amplis:

- Voladores
- Los ferries
- Las minas de oro: El oro da 30 puntos al que mas al final
- Mago y bruja
- Ladrones (solo losetas)
- Círculos de Maiz II
- Cultos: Los cult junto a los monasterios evitan que ambos mepples sean capturados por una torre. Al puntuar uno de ellos se gana +1 por cada punto propio y +1 por cada casilla que tuviese el otro (incluidas las comunes). Al final de la partida puntuan 0.
- Little Buildings
- La Peste
- La Rosa de los Vientos: Se barajará la rosa con las losetas iniciales de Rio I +Rio II
- Cataros
- La fiesta

Despliegue y puntuación:
- Rio I + Rio II (+loseta rosa de los vientos)
- King & scout: Minimo para cogerlos:6 tiles de camino o ciudad. Durante la partida, con un camino o ciudad puntuada puntuan 1 punto al que lo tiene. No hay puntuacion final. Añadir también para bosques


Ampliaciones fan:
- By de Order of the King: Añade "objetivos" a construir. Valoraré si meterla, quizá de mucho AP.
- Bardos
- Wells
- Fruit Trader
- City Walls
- Cervecerias
- Families Feud
- Kings Gate
- Forest I
- Apple
- Evergreen forest
- Log cabins
- Timber
- Roads to victory
- Cazador: Lo mismo que king & Scout pero para bosques.

Duración: 5-6 horas

Número de losetas: 551 (1/10 del record mundial)


Lo que tendremos:
- 7 mepples
- El mepple fantasma
- El mepple gordo
- El abad
- El cerdito
- El constructor
- La carretilla
- 2 Puentes
- 2 Castillos
- 2 claustros
- 3 little buildings: Darán +1, +2 y +3 puntos segun el tipo.
- 1 casa de comercio

Participantes (4 máximo): Oj0, Chemical, (DonBorch + gatodj), Kokokoumbaba, Harnostra ...


Última edición por Oj0 Poderoso el Miér Nov 20, 2013 10:57 am, editado 7 veces

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por CHeMiCaL el Mar Nov 05, 2013 9:14 pm

Yo sabes que me apunto de cabeza!
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por DonBorch el Miér Nov 06, 2013 9:40 am

A mi no me mola mucho poer puede ser interesante asi que me apunto.

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Miér Nov 06, 2013 10:10 am

Muy bien! Very Happy.

¡Esto es algo que sólo se hace una vez en la vida! ¡Animaos!

Por cierto, la fecha está abierta, será un día que podamos todos los participantes. Y se empezará a las 16:00

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por gatodj el Miér Nov 06, 2013 11:13 am

Son demasiadas horas y no puedo.
Podría apuntarme con alguien de equipo, por ejemplo con Borja. Yo juego hasta las 19.00 y el entra por mi cuando llegue. Os parece?

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Miér Nov 06, 2013 12:19 pm

gatodj escribió:Son demasiadas horas y no puedo.
Podría apuntarme con alguien de equipo, por ejemplo con Borja. Yo juego hasta las 19.00 y el entra por mi cuando llegue. Os parece?
Claro, es una opción. Además Borja no se si puede llegar tan pronto.

Poneos un nombre ^^.

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Mensaje por kokokoumbaba el Miér Nov 06, 2013 12:35 pm

Cuenta con Vero y conmigo, es decir, Kokokoumbaba y Harnostra, y ya viste en la anterior del super-carcassonne que no somos de Analisis Paralisis

Vero y yo jugamos con dos expansiones de castillos y catedrales y hacemos que las catedrales sumen un punto a las losetas de la ciudad (por cada catedral). Solo es sugerencia.

QUEREMOS JUGAAAAAAAAAAAAAAAARRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

; )

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Miér Nov 06, 2013 1:09 pm

kokokoumbaba escribió:Cuenta con Vero y conmigo, es decir, Kokokoumbaba y Harnostra
¿Como equipo o por separado?
Si es por separado y entráis solo uno si queréis os puedo transformar en equipo.
Lo he puesto a 4 jugadores para que sea más ameno, que la última vez alguno os desesperábais con las esperas siendo 6.

kokokoumbaba escribió:Vero y yo jugamos con dos expansiones de castillos y catedrales y hacemos que las catedrales sumen un punto a las losetas de la ciudad (por cada catedral). Solo es sugerencia.
Entiendo que dices que por cada catedral se suma +1, es decir, que es útil poner dos catedrales en una misma ciudad porque se pueden acomular su bonus.
En un principio prefiero moderar los excesos de puntos asi lo dejaré como estaba (hay dos catedrales en posadas? Si no no hay problema, porque sólo usaremos una catedral.

kokokoumbaba escribió:
Un viernes nos vendria genial
No lo especifiqué pero será un viernes a las 16:00 en punto.

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Mensaje por kokokoumbaba el Miér Nov 06, 2013 3:01 pm

Preferimos jugar mejor separados, cada uno a su bola, en vez de como equipo

Y si, en posadas vienen dos catedrales, luego tenemos cuatro (si se logra cerrar una ciudad con tres catedrales, y alguna vez lo hemos hecho, acaba y vamonos, jajaja, + 3 puntos por loseta y escudo)

Pero tu eres el master, tu mandas, oh poderoso amo del calaboz... digo carcassonne ; )


Última edición por kokokoumbaba el Jue Nov 07, 2013 8:26 am, editado 1 vez
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por DonBorch el Miér Nov 06, 2013 5:18 pm

gatodj escribió:Son demasiadas horas y no puedo.
Podría apuntarme con alguien de equipo, por ejemplo con Borja. Yo juego hasta las 19.00 y el entra por mi cuando llegue. Os parece?

Genial, Gato y yo vamos como equipo.

Esto que no sirva de precedente ya que gato y yo seguimos siendo grandes enemigos en los juegos

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por CHeMiCaL el Jue Nov 07, 2013 9:15 pm

Para lo del AP que cogiendo loseta nada más poner se quita demasiado AP, también se puede poner la regla de tener 2-3 losetas en mano. Así si te quitan una opción tienes (o puedes tener) las otras pensadas.
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por bartok el Jue Nov 07, 2013 9:33 pm

la AP va intrinseca en los jugadores, el problema esta ahi

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Vie Nov 08, 2013 9:46 am

CHeMiCaL escribió:Para lo del AP que cogiendo loseta nada más poner se quita demasiado AP, también se puede poner la regla de tener 2-3 losetas en mano. Así si te quitan una opción tienes (o puedes tener) las otras pensadas.
Sí, cogeremos siempre la loseta tal como hicimos la última vez. Espero que con 4 vaya fluido, el tiempo hasta que te tocaba también quitaba algo de tiempo de juego porque había más opciones de que te quitaran el sitio que querías o hay quien tenía modorra por esperar.

Creo que con 2-3 losetas se relentiza bastante la partida porque se tienen más opciones.

Lo que si va a quitar algo de tiempo va a ser la expansión "By de Order of the King". Son cartas de objetivos que tienen los jugadores, del estilo:
"6 puntos por hacer un camino de 5 carreteras o más"
Me parece terriblemente interesante pero también relentizará algo.


Otras amplis:
- Chemi, por favor, trae la expansión "little buildings". La peste aun la tengo que leer bien y meditarla.
- koko, ¿tu tienes abadías extra? Si no las fabricaré.

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por CHeMiCaL el Vie Nov 08, 2013 12:52 pm

Ok, perfecto, la llevaré.

By the order of the king, creo que depende de los objetivos, ya que si es como dices un camino de X losetas, o una ciudad de X losetas es medianamente facil. Otra cosa es que te diga ya que tiene que tener minimo 3 escudos en la ciudad, o que el camino empieza en un cruce o en una ciudad...
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Lun Nov 11, 2013 9:41 pm

Buenas!!

Os vendría bien hacer la partida el VIERNES 22 de NOVIEMBRE?

Es decir, en dos semanas Very Happy

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por CHeMiCaL el Lun Nov 11, 2013 10:35 pm

A mi en principio sí.
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por DonBorch el Mar Nov 12, 2013 9:54 am

Por mi perfecto si Gato hace la primera hora

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Mensaje por kokokoumbaba el Mar Nov 12, 2013 10:48 am

Cuenta con Vero y conmigo (Harnostra y Koko) para el dia 22
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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Vie Nov 15, 2013 11:15 am

Añadido:

- Despliegue inicial con Rio I + Rio II
- Little Buildings
- Cataros
- Ladrones (solo losetas)
- Catapulta (solo losetas, se puntuarán 2 puntos directos si se pone un mepple en una loseta con catapulta)
- Añadida figura de casa de comercio (Roads to Victory)

En preparación:
Documento resumen con todas las ampliaciones.


¿Alguien tiene la Spielbox 5/2013 con Wind Rose de Carcassonne?

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Miér Nov 20, 2013 10:36 am

Añadidas mini-ampliaciones:

- La Rosa de los Vientos: Se barajará la rosa con las losetas iniciales de Rio I +Rio II
- La peste: No se reutilizarán las losetas de ratas. Cuando se quiera extender se tirará un dado. Con 6 la peste quedará inactiva y no podrá extenderse más.
- La fiesta


Losetas 553!!!


Última edición por Oj0 Poderoso el Miér Nov 20, 2013 10:57 am, editado 1 vez

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Miér Nov 20, 2013 10:38 am

Buenas.

Todavia necesito una cosilla que creo será importante: Monasterios.

¿Alguien tiene una copia de monasterios que pueda prestarnos?


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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Sáb Sep 13, 2014 3:50 pm

Bueno, con un año de retraso pongo las puntuaciones finales:

Borja y gato 545
Oj0 500
Chemical 484
Dam 410
Vero 376


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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por DonBorch el Sáb Sep 13, 2014 4:03 pm

Para cuando otro?

Mas grande todavía

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

Mensaje por Oj0 Poderoso el Dom Sep 14, 2014 10:46 pm

Mas grande?

Lo iré pensando... para noviembre o asi. Veré si meto mas ampliaciones o que hago. Quizá pida tester para la ampliación del mar Very Happy

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Re: Mega-Carcassonne 2.0

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